PinguinRP OOC-Portal

Das Server-Regelwerk

Das offizielle Gesetzbuch der Eisscholle. Dieses Dokument regelt das Out-Of-Character (OOC) Verhalten aller Spieler auf PinguinRP.

PinguinRP ist ein Serious-RP Server. Wir legen höchsten Wert auf Immersion, logisches Denken und charaktergerechtes Verhalten. Trolling wird mit einem sofortigen Ausschluss geahndet.

§1 Allgemeine Grundbestimmungen

1.1 Geistige Reife & Alter

Das Mindestalter zur Teilnahme am Projekt beträgt in der Regel 16 Jahre. Ausnahmen können bei herausragender Bewerbung durch das Einreiseamt erteilt werden. Eine grundsätzliche geistige Reife wird jedoch von jedem Pinguin erwartet.

1.2 Mikrofonpflicht (Voice-Qualität)

Ein funktionierendes, gut verständliches Mikrofon ist absolute Pflicht. Störgeräusche, extremes Rauschen ("Blizzard-Simulation") oder Rückkopplungen stören das RP und müssen behoben werden.

1.3 Namensgebung

Jeder Charakter auf dem Server trägt den obligatorischen Nachnamen "Pinguin". Der Vorname muss ein realistischer, aussprechbarer Name sein (z.B. Günther, Herbert, Lisa). Spaßnamen ("Tiefkühl Pinguin", "Fischstäbchen Pinguin") werden nicht geduldet.

§2 Roleplay-Grundlagen (Das 1x1)

2.1 RDM (Random Deathmatch)

Das grundlose Töten, Verletzen oder Angreifen eines anderen Spielers ohne vorherigen, ausreichenden Roleplay-Hintergrund ist strengstens verboten. Ein "Gefrierpunkt erreicht!" rufen und zustechen reicht als RP-Hintergrund nicht aus.

2.2 VDM (Vehicle Deathmatch)

Das absichtliche Überfahren oder Rammen von Personen mit Schneemobilen, Schlitten oder Booten als Waffe ist verboten, es sei denn, es ist das absolut letzte Mittel zur Verteidigung des eigenen Lebens in einer laufenden RP-Situation.

2.3 Fail-RP

Handlungen, die im echten Leben extrem unrealistisch oder physisch unmöglich wären, sind zu unterlassen. Dazu gehört: Von Eisklippen springen ohne Verletzungen auszuspielen, Pinguine können nicht fliegen, und Gegenstände aus dem Nichts ziehen.

2.4 Power-RP

Power-RP bedeutet, dem Gegenüber keine faire Möglichkeit zur Reaktion zu lassen oder ihm Reaktionen aufzuzwingen. (Beispiel für Power-RP: "/me fesselt den Pinguin so fest, dass er sich unmöglich befreien kann, reißt ihm den Ausweis ab und wirft ihn ins Wasser"). Dem Gegenüber muss stets Zeit gelassen werden, auf "/me"-Aktionen zu reagieren.

§3 Leben & Tod auf der Scholle

3.1 Fear-RP (Schutz des Lebens)

Dein eigenes Leben ist dein wertvollstes Gut. Wenn du mit einer Waffe bedroht wirst, dich in eindeutiger Unterzahl befindest oder in Lebensgefahr schwebst (z.B. durch Orcas oder Seeleoparden), musst du angemessene Angst ausspielen und den Anweisungen Folge leisten. Den Helden zu spielen, führt zum Ausschluss.

3.2 NLR (New Life Rule)

Wenn dein Charakter stirbt und nicht von einem Medic gerettet werden kann (du "am Lazarett aufwachst"), greift die New Life Rule. Du vergisst alle Details der letzten RP-Situation, die zu deinem Tod geführt hat. Du darfst dich nicht an deinen Mördern rächen und an den Ort deines Todes für mindestens 30 Minuten nicht zurückkehren.

3.3 Blood-Out (Permanenter Tod)

Ein permanenter Charaktertod (Blood-Out) muss vorher zwingend über ein Ticket beim Pinguinministerium / Support beantragt und von beiden Parteien sowie einem Administrator genehmigt werden. Ausnahmen bilden Fraktions-interne Verträge (z.B. bei kriminellen Gruppierungen).

§4 Kommunikation (Meta & OOC)

4.1 Meta-Gaming

Es ist strengstens untersagt, Informationen, die außerhalb des eigentlichen Spiels (OOC) erlangt wurden (z.B. durch Twitch-Streams, Discord-Chats, Teamspeak), im Spiel (IC) zu nutzen. Ebenso ist das Übermitteln von IC-Informationen über OOC-Wege an Mitspieler verboten.

4.2 OOC-Gespräche im Spiel

In-Character bleiben ist oberste Pflicht. Wenn es ein OOC-Problem gibt, wird das RP normal zu Ende gespielt und erst danach im Discord Support geklärt. Floskeln wie "Ich habe Kopfschmerzen" (für Lag) oder "Ich flieg kurz in die Matrix" sind unerwünscht. Beende das RP logisch (z.B. "Ich muss dringend in meinen Iglu zum Schlafen").

4.3 Support-Fälle & Aufnahmen

Sollte es zu einem starken Regelbruch kommen, ist der Spieler angehalten, die Situation aufzuzeichnen (Clipping-Tool) und im Nachgang ein Support-Ticket zu eröffnen. Das RP darf wegen eines Regelbruchs des Gegenübers nicht eigenmächtig abgebrochen werden ("Du hast VDM gemacht, ich spiele hier nicht mehr mit" = Fail-RP).

§5 Kriminalität & Schutzzonen

5.1 Safezones (Friedenszonen)

In Safezones sind Gewalttaten, Geiselnahmen, Diebstähle und Fahrzeugdiebstähle strengstens verboten. Das Flüchten in eine Safezone während einer aktiven Verfolgung hebt den Status der Safezone für die flüchtende Person auf. Zu den Safezones zählen: Das Pinguin-Lazarett (Krankenhaus), die Einreisebehörde (Spawn) und direkt in den Räumlichkeiten des Pinguinministeriums.

5.2 Geiselnahmen

Geiselnahmen müssen einen sinnvollen RP-Hintergrund haben (nicht einfach aus Langeweile). Forderungen müssen realistisch sein. Eine Geisel darf nach Erfüllung der Forderungen nicht getötet werden. Das "Faken" von Geiselnahmen (die Geisel ist ein Freund und macht freiwillig mit, um der Polizei Fisch abzunehmen) ist verboten.

5.3 Cop-Baiting

Das absichtliche Provozieren der Pinguinpolizei, das Begehen von offensichtlichen Straftaten direkt vor den Augen der Beamten ohne RP-Grund oder das ständige Hupen vor der Polizeiwache, nur um eine Verfolgungsjagd oder eine Schießerei zu erzwingen, ist untersagt.